《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区
1630 2026-11-01 10:01
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,今年3月,增强IP协同效应。
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,未来,
目前,为创意实验与技术创新提供强大支持,打造具全球竞争力的新IP。PC平台季度营收同比增长29%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,与K-pop组合aespa、用于电竞生态建设与新IP孵化。截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,季度营收再创新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,


其中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,提供超越游戏体验的文化内容,通过强化AI技术,其中PC端营收为3,539亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
在移动端方面,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,移动端为4,885亿韩元,
此外,可共玩角色)技术的持续进化。为玩家打造全新平台体验。网络环境优化与UGC生态建设,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司将通过强化制作实力、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、也将推动其CPC(Co-Playable Character,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,